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TOKEN ECONOMY · INTERACTIVE DECK v1.0

JYC 双币经济体系

USDT 计价对局 · JYC 权益通缩 · 三层裂变增长
把 docs/TOKEN-PLAN.md 的每一条公式,变成你可以亲手拖动的东西

提现费 100% 销毁 硬顶 10 亿 · 弃权增发 三层裂变 1.00% 封顶 抽水 3.5% · RTP 96.5%
全局假设 · 拖动即可让下面所有图表同步重算
SECTION 01 · THE TRAP

橡皮筋陷阱:为什么 90% 的手续费代币会死

同一个「烧代币当手续费」的想法,计价单位选错,就是飞轮与橡皮筋的区别。

常见做法

按【美元价值】收手续费

提 1000U 收 15U 等值的 JYC。价格涨,需要烧的枚数就变少。

本方案

按【JYC 枚数】定折扣门槛

想拿低费率,就得持有固定枚数。买压只跟人数走,跟币价无关。

解法公式:新增买压 = 新增玩家数 × 目标档位枚数 —— 与币价完全解耦。 这一条把「越多人玩越赚钱」从口号变成了公式。副作用还是正向的: 玩家一旦掉到门槛以下费率立刻跳档,持仓变成刚性不可卖的沉淀,而不是随时砸盘的浮筹。
SECTION 02 · HOLD-TO-DISCOUNT

持币折扣档位计算器

拖动持仓与月提现额,实时看到费率、年省多少钱、以及「买币升档」到底几天回本。

当前等级 仓鼠
1.50% 提现费率
本档月手续费
—
USDT 等值
对比灰鼠年省
—
USDT / 年
月销毁 JYC
—
枚(永久销毁)
升下一档回本
—
天
六档费率阶梯(门槛按枚数固定)
等级持仓门槛费率年费用
SECTION 03 · RAKE ENGINE

抽水四路分流:平台不与玩家对赌

沿用 v4.3 已落地的 EDGE = 3.5%(11 款玩法统一 RTP 96.5%,31/31 回归通过)。收入 = 流水 × 固定抽成。

每 100 USDT 流水 → 3.50 USDT 抽水,去向
按当前日流水折算(USDT / 日)
平台年净收
—
USDT / 年
日总买压
—
回购+提现费+返佣买入
正和结构:玩家赢大钱平台照样赚,玩家输光了平台反而失去流水。 收入与单局输赢方差完全解耦。
SECTION 04 · 3-LEVEL FISSION

三层裂变返佣树 + 庞氏鉴别不等式

L1 0.60% / L2 0.25% / L3 0.15% = 1.00% 硬上限。调节直推人数与人均流水,看你的团队能长成什么样。

70% 现金部分
—
USDT · T+1 即时可提
30% 权益部分
—
JYC · 平台市场买入 · 锁 30 天线性
庞氏鉴别不等式(实时验算)
〔A〕结构上限 · 与人数无关
单笔流水最多返 1.00pp ÷ 抽水 3.50pp = 28.6% < 100% ✅ 恒成立
〔B〕本推广者实测
支出 = 团队流水 × — = —
收入 = 团队流水 × 3.50% = —
────────────────────
支出 / 收入 = —
〔B〕通常远低于〔A〕—— 因为裂变树是下宽上窄的:人数最多的 L3 恰恰返佣率最低(0.15%), 把混合费率天然压了下去。树长得越大,这个比值反而越安全。
〔A〕这条不等式与树深、树宽、参与人数全部无关,因此:
✅ 不需要新人本金支付老人收益 → 不是庞氏
✅ 返佣 100% 来自已实现抽水 → 标准 Affiliate 分销
❌ 若改成无限层级或固定金额奖励,不等式立刻被击穿
SECTION 05 · DEFLATION DASHBOARD

通缩仪表盘:销毁 vs 产出

硬顶 10 亿枚、合约弃权增发、挖矿每 2 年减半。下面这条曲线是整套模型的体检报告。

今日资金流(枚 / 日)
日净通缩
—
—
挖矿减半时间轴(流水不变,通缩自动加速)
8 年推演:年增发 vs 年销毁 · 累计净通缩
SECTION 06 · WITHDRAW SIMULATOR

提现模拟器

一笔真实提现长什么样:到账多少 USDT、烧掉多少 JYC、升一档能省多少。

提现回单 · WITHDRAW RECEIPT
提现金额—
等级 / 费率—
手续费(等值)—
销毁 JYC—
实际到账—
同一笔提现,三个档位的对比
费率曲线 · 你在哪一档